Для вступления в общество новичков и профессионалов домен-индустрии, пожалуйста нажмите здесь ...

   
 Купля-продажа и обсуждение доменных имён
        

  
Вернуться   Форум о доменах > Дизайн и развитие проектов > Обсуждение веб-дизайна
Регистрация Реноме Правила форума Справка Сообщество
Обсуждение веб-дизайна
Обсуждение техники Веб-Дизайна, советы, проблемы браузеров, ПО, Веб-Дизайн студии.

Ответ
 
Опции темы
Сегодня
от 149р за .RU
Аренда сервера
2x Intel Hexa-Core Xeon E5-2420
Всего 79 евро!

с видеокартой GeForce GTX 1080 Ti
всего 99 евро!

от 149р за .РФ Реклама на DomenForum.net
Старый 07.01.2013, 00:29   #11
 
Аватар для check
 
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 4,183
Доменные сделки: 40
Реноме: 3000
Одобрения
Падающий снег на javascript:

PHP код:
<script type="text/javascript">
/*
   DHTML PNG Snowstorm! OO-style Jascript-based Snow effect
   --------------------------------------------------------
   Version 1.3.20081215 (Previous rev: v1.2.20041121a)
   Dependencies: GIF/PNG images (0 through 4.gif/png)
   Code by Scott Schiller - http://schillmania.com
   --------------------------------------------------------
   Description:
  
   Initializes after body onload() by default (via addEventHandler() call at bottom.)
  
   Properties:
  
   usePNG
   ---------------
   Enables PNG images if supported ("false" falls back to GIF)
  
   flakeTypes
   ---------------
   Sets the range of flake images to use (eg. a value of 5
   will use images ranging from 0.png to 4.png.)
  
   flakesMax
   ---------------
   Sets the maximum number of snowflakes that can exist on
   the screen at any given time.
   
   flakesMaxActive
   ---------------
   Sets the limit of "falling" snowflakes (ie. moving, thus
   considered to be "active".)
  
   vMax
   ---------------
   Defines the maximum X and Y velocities for the storm.
   A range up to this value is selected at random.
  
   flakeWidth
   ---------------
   The width (in pixels) of each snowflake image.
  
   flakeHeight
   ---------------
   Height (pixels) of each snowflake image.
   
   flakeBottom
   ---------------
   Limits the "bottom" coordinate of the snow.

   snowStick
   ---------------
   Allows the snow to "stick" to the bottom of the window.
   When off, snow will never sit at the bottom.
  
   snowCollect
   ---------------
   Enables snow to pile up (slowly) at bottom of window.
   Can be very CPU/resource-intensive over time.
   Also requires snowStick = true.

   followMouse
   ---------------
   Allow the mouse to affect the "wind", left-to-right.

*/

var snowStorm null;

function 
SnowStorm() {

  
// PROPERTIES
  // ------------------

  
var imagePath 'http://www.spkb.ru/modules/mod_snowfall/image/snow/'// relative path to snow images
  
var flakesMax 128;
  var 
flakesMaxActive 64;
  var 
vMaxX 8;
  var 
vMaxY 4;
  var 
usePNG true;
  var 
flakeBottom null;        // Integer for fixed bottom, 0 or null for "full-screen" snow effect
  
var snowStick true;
  var 
snowCollect false;
  var 
targetElement null;      // element which snow will be appended to (document body if undefined)
  
var followMouse true;
  var 
flakeTypes 6;
  var 
flakeWidth 5;
  var 
flakeHeight 5;

  
// ------------------

  
var zIndex 0// CSS stacking order applied to each snowflake
  
var flakeLeftOffset 0// amount to subtract from edges of container
  
var flakeRightOffset 0// amount to subtract from edges of container

  // --- End of user section ---

  
var addEvent = function(o,evtName,evtHandler) {
    
typeof(attachEvent)=='undefined'?o.addEventListener(evtName,evtHandler,false):o.attachEvent('on'+evtName,evtHandler);
  }

  var 
removeEvent = function(o,evtName,evtHandler) {
    
typeof(attachEvent)=='undefined'?o.removeEventListener(evtName,evtHandler,false):o.detachEvent('on'+evtName,evtHandler);
  }

  var 
classContains = function(o,cStr) {
    return (
typeof(o.className)!='undefined'?o.className.indexOf(cStr)+1:false);
  }

  var 
this;
  var 
storm this;
  
this.timers = [];
  
this.flakes = [];
  
this.disabled false;
  
this.terrain = [];
  
this.active false;

  var 
isIE navigator.userAgent.match(/msie/i);
  var 
isIE6 navigator.userAgent.match(/msie 6/i);
  var 
isOldIE = (isIE && (isIE6 || navigator.userAgent.match(/msie 5/i)));
  var 
isWin9X navigator.appVersion.match(/windows 98/i);
  var 
isiPhone navigator.userAgent.match(/iphone/i);
  var 
isBackCompatIE = (isIE && document.compatMode == 'BackCompat');
  var 
isOpera navigator.userAgent.match(/opera/i);
  if (
isOperaisIE false// Opera (which may be sneaky, pretending to be IE by default)
  
var noFixed = (isBackCompatIE || isIE6 || isiPhone);
  var 
screenX null;
  var 
screenX2 null;
  var 
screenY null;
  var 
scrollY null;
  var 
vRndX null;
  var 
vRndY null;
  var 
windOffset 1;
  var 
windMultiplier 2;
  var 
pngSupported = (!isIE || (isIE && !isIE6 && !isOldIE)); // IE <7 doesn't do PNG nicely without crap filters
  
var docFrag document.createDocumentFragment();
  
this.oControl null// toggle element
  
if (flakeLeftOffset == nullflakeLeftOffset 0;
  if (
flakeRightOffset == nullflakeRightOffset 0;

  function 
rnd(n,min) {
    if (
isNaN(min)) min 0;
    return (
Math.random()*n)+min;
  }

  
this.randomizeWind = function() {
    
vRndX plusMinus(rnd(vMaxX,0.2));
    
vRndY rnd(vMaxY,0.2);
    if (
this.flakes) {
      for (var 
i=0i<this.flakes.lengthi++) {
        if (
this.flakes[i].activethis.flakes[i].setVelocities();
      }
    }
  }

  function 
plusMinus(n) {
    return (
parseInt(rnd(2))==1?n*-1:n);
  }

  
this.scrollHandler = function() {
    
// "attach" snowflakes to bottom of window if no absolute bottom value was given
    
scrollY = (flakeBottom?0:parseInt(window.scrollY||document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop));
    if (
isNaN(scrollY)) scrollY 0// Netscape 6 scroll fix
    
if (!flakeBottom && s.flakes) {
      for (var 
i=0i<s.flakes.lengthi++) {
        if (
s.flakes[i].active == 0s.flakes[i].stick();
      }
    }
  }

  
this.resizeHandler = function() {
    if (
window.innerWidth || window.innerHeight) {
      
screenX window.innerWidth-(!isIE?16:2)-flakeRightOffset;
      
screenY = (flakeBottom?flakeBottom:window.innerHeight);
    } else {
      
screenX = (document.documentElement.clientWidth||document.body.clientWidth||document.body.scrollWidth)-(!isIE?8:0)-flakeRightOffset;
      
screenY flakeBottom?flakeBottom:(document.documentElement.clientHeight||document.body.clientHeight||document.body.scrollHeight);
    }
    
screenX2 parseInt(screenX/2);
  }

  
this.resizeHandlerAlt = function() {
    
screenX targetElement.offsetLeft+targetElement.offsetWidth-flakeRightOffset;
    
screenY flakeBottom?flakeBottom:targetElement.offsetTop+targetElement.offsetHeight;
    
screenX2 parseInt(screenX/2);
  }

  
this.freeze = function() {
    
// pause animation
    
if (!s.disabled) {
      
s.disabled 1;
    } else {
      return 
false;
    }
    for (var 
i=0i<s.timers.lengthi++) {
      
clearInterval(s.timers[i]);
    }
  }

  
this.resume = function() {
    if (
s.disabled) {
       
s.disabled 0;
    } else {
      return 
false;
    }
    
s.timerInit();
  }

  
this.toggleSnow = function() {
    if (!
s.flakes.length) {
      
// first run
      
s.start();
      
s.setControlActive(true);
    } else {
      
s.active = !s.active;
      if (
s.active) {
        
s.show();
        
s.resume();
        
s.setControlActive(true);
      } else {
        
s.stop();
        
s.freeze();
        
s.setControlActive(false);
      }
    }
  }

  
this.stop = function() {
    
this.freeze();
    for (var 
i=this.flakes.lengthi--;) {
      
this.flakes[i].o.style.display 'none';
    }
    
removeEvent(window,'scroll',s.scrollHandler);
    
removeEvent(window,'resize',s.resizeHandler);
    if (!
isIE) {
      
removeEvent(window,'blur',s.freeze);
      
removeEvent(window,'focus',s.resume);
    }
    
// removeEventHandler(window,'resize',this.resizeHandler,false);
  
}

  
this.show = function() {
    for (var 
i=this.flakes.lengthi--;) {
      
this.flakes[i].o.style.display 'block';
    }
  }

  
this.SnowFlake = function(parent,type,x,y) {
    var 
this;
    var 
storm parent;
    
this.type type;
    
this.x||parseInt(rnd(screenX-20));
    
this.= (!isNaN(y)?y:-rnd(screenY)-12);
    
this.vX null;
    
this.vY null;
    
this.vAmpTypes = [2.0,1.0,1.25,1.0,1.5,1.75]; // "amplification" for vX/vY (based on flake size/type)
    
this.vAmp this.vAmpTypes[this.type];

    
this.active 1;
    
this.document.createElement('img');
    
this.o.style.position 'absolute';
    
this.o.style.width flakeWidth+'px';
    
this.o.style.height flakeHeight+'px';
    
this.o.style.fontSize '1px'// so IE keeps proper size
    
this.o.style.zIndex zIndex;
    
this.o.src imagePath+this.type+(pngSupported && usePNG?'.png':'.gif');
    
docFrag.appendChild(this.o);

    
this.refresh = function() {
      
s.o.style.left s.x+'px';
      
s.o.style.top s.y+'px';
    }

    
this.stick = function() {
      if (
noFixed || (targetElement != document.documentElement && targetElement != document.body)) {
    
s.o.style.top = (screenY+scrollY-flakeHeight-storm.terrain[Math.floor(s.x)])+'px';
      } else {
        
s.o.style.display 'none';
    
s.o.style.top 'auto';
        
s.o.style.bottom '0px';
    
s.o.style.position 'fixed';
        
s.o.style.display 'block';
      }
    }

    
this.vCheck = function() {
      if (
s.vX>=&& s.vX<0.2) {
        
s.vX 0.2;
      } else if (
s.vX<&& s.vX>-0.2) {
        
s.vX = -0.2;
      }
      if (
s.vY>=&& s.vY<0.2) {
        
s.vY 0.2;
      }
    }

    
this.move = function() {
      var 
vX s.vX*windOffset;
      
s.+= vX;
      
s.+= (s.vY*s.vAmp);
      if (
vX >= && (s.>= screenX || screenX-s.< (flakeWidth+1))) { // X-axis scroll check
        
s.0;
      } else if (
vX && s.x-flakeLeftOffset<0-flakeWidth) {
        
s.screenX-flakeWidth-1// flakeWidth;
      
}
      
s.refresh();
      var 
yDiff screenY+scrollY-s.y-storm.terrain[Math.floor(s.x)];
      if (
yDiff<flakeHeight) {
        
s.active 0;
        if (
snowCollect && snowStick) {
          var 
height = [0.75,1.5,0.75];
          for (var 
i=0i<2i++) {
            
storm.terrain[Math.floor(s.x)+i+2] += height[i];
          }
        }
        
s.o.style.left = (s.x/screenX*100)+'%'// set "relative" left (change with resize)
        
if (!flakeBottom) {
      if (
snowStick) {
            
s.stick();
      } else {
        
s.recycle();
      }
        }
      }

    }

    
this.animate = function() {
      
// main animation loop
      // move, check status, die etc.
      
s.move();
    }

    
this.setVelocities = function() {
      
s.vX vRndX+rnd(vMaxX*0.12,0.1);
      
s.vY vRndY+rnd(vMaxY*0.12,0.1);
    }

    
this.recycle = function() {
      
s.o.style.display 'none';
      
s.o.style.position 'absolute';
      
s.o.style.bottom 'auto';
      
s.setVelocities();
      
s.vCheck();
      
s.parseInt(rnd(screenX-flakeWidth-20));
      
s.parseInt(rnd(screenY)*-1)-flakeHeight;
      
s.o.style.left s.x+'px';
      
s.o.style.top s.y+'px';
      
s.o.style.display 'block';
      
s.active 1;
    }

    
this.recycle(); // set up x/y coords etc.
    
this.refresh();

  }

  
this.snow = function() {
    var 
active 0;
    var 
used 0;
    var 
waiting 0;
    for (var 
i=s.flakes.lengthi--;) {
      if (
s.flakes[i].active == 1) {
        
s.flakes[i].move();
        
active++;
      } else if (
s.flakes[i].active == 0) {
        
used++;
      } else {
        
waiting++;
      }
    }
    if (
snowCollect && !waiting) { // !active && !waiting
      // create another batch of snow
      
s.createSnow(flakesMaxActive,true);
    }
    if (
active<flakesMaxActive) {
      
with (s.flakes[parseInt(rnd(s.flakes.length))]) {
        if (!
snowCollect && active == 0) {
          
recycle();
        } else if (
active == -1) {
          
active 1;
        }
      }
    }
  }

  
this.mouseMove = function(e) {
    if (!
followMouse) return true;
    var 
parseInt(e.clientX);
    if (
x<screenX2) {
      
windOffset = -windMultiplier+(x/screenX2*windMultiplier);
    } else {
      
-= screenX2;
      
windOffset = (x/screenX2)*windMultiplier;
    }
  }

  
this.createSnow = function(limit,allowInactive) {
    for (var 
i=0i<limiti++) {
      
s.flakes[s.flakes.length] = new s.SnowFlake(s,parseInt(rnd(flakeTypes)));
      if (
allowInactive || i>flakesMaxActives.flakes[s.flakes.length-1].active = -1;
    }
    
targetElement.appendChild(docFrag);
  }

  
this.timerInit = function() {
    
s.timers = (!isWin9X?[setInterval(s.snow,20)]:[setInterval(s.snow,75),setInterval(s.snow,25)]);
  }

  
this.init = function() {
    for (var 
i=0i<2048i++) {
      
s.terrain[i] = 0;
    }
    
s.randomizeWind();
    
s.createSnow(snowCollect?flakesMaxActive:flakesMaxActive*2); // create initial batch
    
addEvent(window,'resize',s.resizeHandler);
    
addEvent(window,'scroll',s.scrollHandler);
    if (!
isIE) {
      
addEvent(window,'blur',s.freeze);
      
addEvent(window,'focus',s.resume);
    }
    
s.resizeHandler();
    
s.scrollHandler();
    if (
followMouse) {
      
addEvent(document,'mousemove',s.mouseMove);
    }
    
s.timerInit();
  }

  var 
didInit false;

  
this.start = function(bFromOnLoad) {
    if (!
didInit) {
      
didInit true;
    } else if (
bFromOnLoad) {
      
// already loaded and running
      
return true;
    }
    if (
typeof targetElement == 'string') {
      
targetElement document.getElementById(targetElement);
      if (!
targetElement) throw new Error('Snowstorm: Unable to get targetElement');
    }
    if (!
targetElement) {
      
targetElement = (!isIE?(document.documentElement?document.documentElement:document.body):document.body);
    }
    if (
targetElement != document.documentElement && targetElement != document.bodys.resizeHandler s.resizeHandlerAlt// re-map handler to get element instead of screen dimensions
    
s.resizeHandler(); // get bounding box elements
    
if (screenX && screenY && !s.disabled) {
      
s.init();
      
s.active true;
    }
  }

  if (
document.addEventListener) {
    
// safari 3.0.4 doesn't do DOMContentLoaded, maybe others - use a fallback to be safe.
    
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){s.start(true)},false);
    
window.addEventListener('load',function(){s.start(true)},false);
  } else {
    
addEvent(window,'load',function(){s.start(true)});
  }

}



snowStorm = new SnowStorm();

</script> 
check вне форума   Ответить с цитированием
Ответ



Реклама

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:03. Часовой пояс GMT +4.